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Montpellier Game Lab, la saison 2 d’un accélérateur de réussite

Information mise à jour le 12/01/23 Par Magali DJE

Six studios de jeu vidéo viennent d’être sélectionnés pour suivre la deuxième session de ce programme d’accompagnement, destiné à consolider et stimuler le développement de jeunes studios prometteurs.

Montpellier Game Lab, top départ de la deuxième édition : pendant six mois, Hot Chili Games, Aiko creative studio, Handmade Dreams Studio, Sandfall Interactive, Studio Camelia et Kinky Rocks bénéficieront de ce programme d’accompagnement, destiné à consolider et accélérer leur développement.

Ce dispositif a été mis en place en 2021 par le BIC de Montpellier et Push Start, l’association régionale des professionnels et des futurs professionnels du jeu vidéo. L’objectif : fournir aux jeunes studios de jeu vidéo toutes les clés pour réussir leur aventure entrepreneuriale et bien se développer sur le territoire de la métropole de Montpellier.

Le BIC de Montpellier met donc à leur disposition son savoir-faire reconnu au niveau mondial en matière d’incubation, d’innovation et plus généralement d’aide à la création d’entreprises innovantes, tandis que Push Start amène sa fine connaissance de l’écosystème du jeu vidéo, tant dans le montage de projets que le processus de création, le flux de production, la méthodologie, le financement du jeu vidéo ou le marketing.
Comme pour la précédente promotion, le programme mixera actions collectives et accompagnement individuel. Huit à dix ateliers seront proposés et les studios seront suivis par un mentor expert en jeu vidéo. Dans le tronc commun, un focus sera fait sur la structuration du studio, la propriété intellectuelle, etc. Il sera complété par des actions sur mesure, adaptées à la problématique de chacun.

« L’an dernier, les studios avaient, chacun, des besoins spécifiques, qu’il s’agisse de consolider l’organisation en trouvant de nouvelles compétences, d’être aidés pour bâtir leur modèle économique ou même de trouver des éditeurs. Nous y avons répondu, notamment en planifiant des rendez-vous avec les personnes-ressources qui pouvaient les aider à avancer », souligne Florent Desserre, chargé d’affaires au BIC de Montpellier mobilisé sur Montpellier Game Lab. 

Les cinq studios accompagnés lors de la première édition sont tous repartis sur des bases plus solides.

« À la suite du Montpellier Game Lab, deux d’entre eux ont recruté pour consolider leur organisation et l’un des deux a mis sur le marché le jeu qu’il avait conçu ; deux autres ont clarifié et affiné leurs marchés cibles ; le cinquième studio, qui n’était qu’en projet, a quant à lui renforcé son business plan et établi son calendrier de production », détaille François Cubaynes, délégué général de Push Start, co-animateur du programme.

Les 2 animateurs pourront aussi s’appuyer sur deux des administrateurs de l’association : Frédéric Lopez, CEO d’Altshift, studio qui avait été accompagné à ses débuts par le BIC de Montpellier, et Jérémy Zeler, CEO de Midgar Studio.
Bblack Studio, Build The Light, Exalted Studio, Fireplace Games et Play Curious avaient formé la première promotion.

« Ce qui nous manquait le plus, c’était un mentorat. Nous étions tous compétents dans nos domaines respectifs, mais n’étions pas forcément à l’aise sur l’estimation des délais, des coûts de production, etc. Montpellier Game Lab nous a permis d’identifier quels étaient les points que nous devions régler. C’est super sécurisant quand on se lance », juge Anaïs Simonnet, CEO de Fireplace Games et présidente de Push Start.

Même écho du côté d’Exalted Studio.

« Ce qui est vraiment bien avec ce programme, c’est l’accompagnement sur-mesure, adapté au stade de maturation de chaque studio. De plus, les conférences et workshops étaient animés par de très bons pros, notamment Jason Della Rocca. D’ailleurs, nous avons eu accès à un coaching individualisé avec lui. C’était réellement enrichissant », ajoute Laurent Kobel, Game Director d’Exalted Studio.

Montpellier Game Lab, un accélérateur de réussite.