Du 2 mai 2025 au 1 juin 2025

Pixel Almost Perfect mise sur Kickstarter pour OctaRace

Le studio indépendant Pixel Almost Perfect, basé à Castelnau-le-Lez, lance ce 2 mai 2025 la campagne Kickstarter de OctaRace, son jeu de course arcade explosif, rétro et multijoueur. Ce projet survitaminé, développé en collaboration avec PixelHeart, vise une sortie en 2025 sur PC, PS4/PS5, Xbox Series, Switch… et même la future Switch 2.

OctaRace : la pépite arcade de Castelnau-le-Lez fonce sur Kickstarter. Les moteurs vrombissent dans l’Hérault.

Un hommage nerveux aux jeux de notre enfance

Inspiré par MicroMachines, Crash Team Racing et Trackmania, OctaRace mixe fun immédiat, challenge technique et ambiance bienveillante. Le jeu propose un gameplay accessible, enrichi par un système de drift/boost central, des circuits semés d’embûches (glace, boue, loopings, raccourcis…), et des véhicules aux stats uniques. Résultat : une profondeur de jeu inattendue, idéale pour les soirées entre amis comme les sessions solo acharnées.

 

Du contenu à la pelle 

  • 12 véhicules
  • 24 circuits répartis dans 8 biomes visuellement marqués
  • 3 modes de jeu (dont un solo scénarisé)
  • Jusqu’à 8 joueurs en local ou en ligne
  • Carrière, personnalisation, histoires, et une DA très marquée PS1 modernisée

 

Un univers original, post-apocalyptique et narratif

OctaRace n’est pas qu’un jeu de course : c’est aussi une aventure. Dans un monde ravagé, l’IA Octa organise une compétition planétaire pour juger si l’humanité mérite encore sa place. Chaque pilote vient d’un peuple survivant, avec son propre biome et son histoire. Ce choix audacieux ajoute une dimension narrative rare dans le genre, renforçant l’attachement aux personnages et à leurs univers.

 

Une équipe locale expérimentée

Le projet est porté par Adrien Vernotte et Ghislain Avrillon, deux anciens d’Ubisoft Montpellier, épaulés par une dream team de talents français (Simon Troussellier, Pipomantis, Alexis Laugier). Ensemble, ils signent un jeu à la direction artistique soignée, entre nostalgie pixelisée, éclairages dynamiques, météo évolutive et sound design immersif.

 

Une démo disponible, une communauté déjà active

La démo est disponible gratuitement sur Steam pendant toute la campagne. Le Discord du jeu est déjà très actif, et les retours de la communauté influencent directement le développement. Le multijoueur en ligne est conçu dès le départ pour être fluide et stable, même à 8.

 

Pourquoi soutenir le projet maintenant ?

L’objectif de 25 000€ permettra de finaliser la production, assurer les portages consoles, proposer des versions physiques, et garantir un suivi post-lancement. Les soutiens Kickstarter bénéficieront de contreparties exclusives à prix préférentiel.

Contact : Vernotte Adrien - adrien@pixelalmostperfect.com - 06 38 65 15 57

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