Cap sur les ICC

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Vous êtes un entrepreneur dans le secteur de l'animation, du jeu vidéo, du son/audio, du cinéma, de l'audiovisuel, des effets spéciaux… ? Découvrez sur cette page toutes les actualités, événements, appels à projets à ne pas manquer !

Quoi de neuf ?

L’écosystème en lumière : 

 

La vie de l’écosystème :

Le 12 juin pour les étudiants en jeu vidéo

Le 18 juin pour les étudiants en animation 

Coup d’œil sur : 

 

À vos agendas !

 

Appels à candidatures et Programmes !

 

Et sinon…

Des investissements sur la production aidée en 2025 à un deuxième plus haut niveau historique

Fiction : un volume horaire au plus haut derrière 2021, porté par le dynamisme des feuilletons

Animation : une année 2025 dans un cycle bas, mais des programmes mieux financés par les diffuseurs

Documentaire de création : contraction du volume aidé, mais maintien des apports horaires CNC et diffuseurs à un niveau élevé

Adaptation audiovisuelle de spectacle vivant : une production qui revient à son niveau de 2022, mais mieux financée par les diffuseurs

Des dynamiques contrastées dans la production : fragilisation de l’audiovisuel, cœur de la filière animation et vitalité du cinéma

Une filière résiliente, mais sous tensions, durablement affectée par la contraction de la demande à l’international

Une adaptation nécessaire au déplacement de la consommation vers les plateformes et à la recomposition du paysage médiatique

L’animation, en première ligne face aux enjeux RSE

 

💬L’impact, on en parle ?

 

❓ Une question, un besoin ?

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